CLASH OF CLANS

Aldea principal

Es la parte más importante del juego. Cada persona tiene su aldea, que recibe en el mismo instante en el que comienza a jugar. El objetivo es ir mejorando la aldea, subiendo así de nivel sus estructuras y sus tropas. A medida que vas subiendo de nivel las mismas, los costes y el tiempo de mejora van aumentando. La aldea puede ser atacada por el resto de jugadores, es por eso que debes tener una buena distribución de aldea y las defensas a buen nivel. En estos ataques te pueden robar recursos, lo que realentizará tu desarrollo.

Defensas

Hay muchas defensas para tu aldea y cada una cumple una función. Las defensas se clasifican según su velocidad de ataque, su rango, su poder de ataque aéreo y su vida. Las principales defensas que hay actualmente son las siguientes:


Cañones Torres de arqueras Muros Torres de mago Cohetes de defensa
  • Mucho daño por golpe
  • Poca velocidad de ataque
  • Alcance de 11 cuadros y solo terrestres
  • Daño medio
  • Gran velocidad de ataque
  • Alcance amplio y a terrestres y aéreos
  • Estructuras sólidas que bloquean el paso de las tropas terrestres
  • Tienen mucha vida
  • Algunas tropas pueden atacar evitándolos
  • Daño en área
  • Solo terrestres
  • Ataque lento y distancia cercana
  • Atacan solo a objetivos aéreos
  • Gran daño
  • Gran cadencia de disparo




Mortero Ballesta Torre Tesla Torre infernal Torre bombardera
  • Daño en área
  • Poca velocidad de ataque
  • Alcance amplio
  • Dos modos
  • El primer modo ataca aire y tierra
  • El segundo solo tierra pero más alcance
  • Alcance bajo
  • Gran daño y buena cadencia
  • Atacan aéreo y terrestre
  • Dos modos
  • El primero ataca a un objetivo con daño progresivo
  • El segundo a cinco objetivos sin daño progresivo
  • Daño en área
  • Buena cadencia de ataque
  • Solo terrestres

Recursos

Son imprescindibles para la aldea. Se dividen en almacenes (que almacenan recursos) y extractores para obtenerlos de forma gratis. Los tres recuros que hay son el elixir, el oro y el elixir oscuro.


Recursos Oro Elixir rosa Elixir oscuro
Función de cada recurso
  • Se usa principalmente para la mejora de estructuras de la aldea, más concretamente de las defensas
  • Se usa para la mejora de las tropas en el laboratorio y para la mejora de estructuras de ejército
  • Su uso es la mejora de los héroes y la mejora de las tropas de cuartel oscuro
Almacén
Recolectores

Estructuras de ejército

Son las que se encargan de crear las tropas y de guardarlas hasta el siguiente ataque. Son muy útiles, ya que los ataques nos ayudan a ganar recursos y acelerar el desarrollo de la aldea.


Cuartel Cuartel oscuro Campamento Caldero de hechizos Caldero de hechizos oscuros
  • Sirve para entrenar tropas que cuestan elixir rosa
  • Sirve para entrenar tropas que cuestan elixir oscuro
  • En él se guardan las tropas entrenadas hasta que se usen en el próximo ataque
  • Cuando se mejora, aumenta el número de tropas que se pueden guardar
  • Sirve para crear hechizos de elixir rosa que se pueden usar en la batalla
  • Sirve para crear hechizos de elixir oscuro que se pueden usar en la batalla




Laboratorio Rey Bárbaro Reina Arquera Gran Centinela Luchadora Real
  • Sirve para mejorar las tropas de nivel
  • Un héroe que ataca cuerpo a cuerpo y que tiene mucha vida
  • Un héroe que ataca a distancia con gran daño pero poca vida
  • Un héroe que juega como soporte potenciando al resto de tropas
  • Un héroe que ataca solo defensas con gran daño

Otras estructuras

Estructuras relacionadas con la decoración de la aldea o con el funcionamiento de la misma.


Choza del constructor

Choza del constructor maestro

Barco

Obstáculos