CLASH OF CLANS

Aldea nocturna

Es la aldea secundaria del juego. Se desbloquea tras subir el ayuntamiento de la aldea principal al nivel 4 y reparar el barco. Esta aldea no tiene ninguna relación con la aldea principal y los recuros de ambas son totalmente independientes. En esta aldea los ataques sone enfrentamientos: cada uno ataca la aldea del rival y el que tenga más estrellas o mejor porcentaje gana el enfrentamiento.

Defensas

Las defensas son muy parecidas a las de la aldea principal y hay algunas que se repiten, aunque también hay unas cuantas que son características de esta aldea.


Cañones Torres de arqueras Muros Cañón gigante Pirotecnia
  • Mucho daño por golpe
  • Poca velocidad de ataque
  • Alcance de 11 cuadros y solo terrestres
  • Daño medio
  • Gran velocidad de ataque
  • Alcance amplio y a terrestres y aéreos
  • Estructuras sólidas que bloquean el paso de las tropas terrestres
  • Tienen mucha vida
  • Algunas tropas pueden atacar evitándolos
  • Mucho daño
  • Solo terrestres
  • Ataque lento y las balas atraviesan tropas
  • Atacan solo a objetivos aéreos
  • Gran daño
  • Gran cadencia de disparo




Mortero Cañón doble Torre Tesla Machacador Bombas aéreas
  • Daño en área
  • Poca velocidad de ataque
  • Alcance amplio
  • Mucho daño
  • Disparo en ráfagas
  • Poca cadencia
  • Alcance bajo
  • Gran daño y buena cadencia
  • Atacan aéreo y terrestre
  • Mucho daño
  • Solo ataca a tropas a su lado
  • Mucha vida y poca cadencia
  • Daño en área
  • Buena cadencia de ataque
  • Solo aéreos

Recursos

Como la aldea principal, también son imprescindibles. Hay almacenes y extractores, y a parte también hay una mina de gemas. El oro sirve para la mejora de estructuras y el elixir para la mejora de tropas y su entrenamiento.


Almacén de oro Mina de oro Almacén de elixir Recolector de elixir Mina de gemas

Estructuras de ejército

Se encargan de entrenar las tropas para los enfrentamientos. En esta aldea no hay tiempo de entrenamiento ni costes de las tropas, pero si se necesitan cuarteles para entrenarlas.


Campamento Cuartel de constructor Laboratorio astral
  • Lugar donde se guardan las tropas hasta que se usan
  • Sirve para entrenar las tropas. Los costes son gratuitos y no requieren tiempo
  • Sirve para mejorar las tropas de nivel

Otras estructuras

Edificios que no aportan: no son ni defensivos ni ofensivos. Simplemente sirven de decoración o para el funcionamiento de la aldea.


Choza de O.T.T.O

Torre del reloj

Barco

Obstáculos